nich unbedingt ähnlich..
ich brauch halt sehr viele versch. Grundtexturen...

Gibt´s nen wegd as ich die Texturen der Ebene als Skin mache ( ganz normales model skinnen ).. und mittels shader dann berge, hänge..etc.. texturiere??? ( Der shader müsste dann halt den boden frei lassen)..


Selling my Acknex Engine Editions (A7 Com & A8 Pro):
>> click here if you are interested <<