Also, ich hab gerade mal langeweile gehabt und mir alle Posts
von vorn bis hinten durchgelesen.
Es wirkt wie eine kleine Geschiche, die jeder Entwickler
mal durchmacht.
Sehr interessant(bis auf den Offtopic am Anfang).

Ansonsten schliesse ich mich dem letzten Post an.
Ausserdem schaffen es die wenigsten so weit wie du.

Kritik habe ich keine, ausser das du den Bloom shader
nur auf den Himmel anwenden solltest.
Ich koennte es selber nicht besser machen, weiter so.