Es kommt ganz drauf an mit was du dein Terrain erstellst. Es gibt spetzielle Terrain editoren die dir beim gestalten der Landschaft und Texturen helfen. Du kannst aber auch das Terrain als Heightmap im Photoshop selber zeichnen und nachher im med importieren und als Terrain datei Speichern.

Terrains die als hmp* Datei (Terrain datei im Game Studio) gespeichert sind, sind normal begehbar. Also haben eine Kollisionserkennung wie ein Level Block in Grunde. Wenn du aber deine Landschaft als mdl* datei (Modell Datei im Game Studio) abspeicherst ist das etwas anderst.

Terrains kannst du einfach per "Rechtsklick -> ADD -> Add Terrain" im Wed einbinde, sofern das terrain im gleichen Ordner wie dein Level ist wink

greez Nicolas