ah, das was du dort siehst ist der player_name, siehe handbuch:
http://manual.conitec.net/aplayer_name.htm

Das dort Client + eine Nummer steht, liegt daran das du in der Kommandozeile mit -pl keinen anderen Namen angegeben hast. Die Engine gibt dann diesen vorgefertigten Namen. Das ist ein normaler String, leider gibt es keine Funktionen die ihn nutzen um etwa Daten an spezielle Clients zu senden.

Auf dem Client kannst du seinen Namen aus dem String player_name abrufen.
Auf dem Server wird der Name beim on_server event übergeben, bei EVENT_JOIN und EVENT_LEAVE.
Dann liegt es an dir den Namen z.b. in einem TEXT Objekt zu speichern, um auf dem Server eine Liste von Mitspielern zu erstellen.