Das ist natürlich ein Problem. Ideen, die mir in den Kopf kommen:

1. Bounding Box einfach so lassen wie sie ist. Wenn der Unterschied nicht so groß ist sollte der Spieler die nicht ganz korrekte Kollisionserkennung gar nicht bemerken. Mit vernünftigen Anfangswerten ist da viel zu machen. Problematisch sollte es nur beim Ducken werden.

2. Wenn der Spieler vom Zombie geschlagen wird, ihm einen kräftigen Schubs nach hinten geben, so dass er weggeschleudert wird.

Last edited by Uhrwerk; 10/19/08 19:07. Reason: Tüte Deutsch gekauft.

Always learn from history, to be sure you make the same mistakes again...