Na verdoppeln wird sich die BBox natürlich nicht,
aber bei mir ist es so, ein Zombie kommt auf den Player zugelaufen, da der keine Waffe, sondern eben nur die Hände hat, muss er direkt vor dem Player stehen um ihn verletzen zu können.
Wenn jetzt beide direkt zusammen stehen und ihre BBox vergrößern, ohne zu prüfen ob genug Platz ist, überschneiden sich Player und Zombie und das war es. Keiner kann sich mehr bewegen und wer zu erst stirbt hat gewonnen.
So habe ich mir gedacht, ich prüfe ob ich die BBox ohne Probleme vergrößern kann, sonst läuft der Player a) so lange automatisch nach hinten bis es geht, oder b) er muss sich eben manuell eine Position suchen, damit er schießen kann.