Also eigentlich geht es mir um die Bewegung nach vorne.

Du meinst also, ich sollte den Player auf Verdacht z.B. 20 Quants nach vorne laufen lassen, wenn er er nicht mit einem Levelblock oder Model kollidiert, läuft der Player wieder 20 Quants zurück und die BBox kann ohne Probleme vergrößert werden?

Was wäre aber, wenn jetzt z.B. ein Gegner auf den Player zukommt und er in der Bewegung nach hinten dann beim vergrößern der BBox doch kollidiert?

Danke trotzdem für die Hilfe. wink


Gruß
Alex =)