Hy und willkommen im forum

Eigendlich sollten die Wasser Texturen in der standart.wad
gehen. Ansonsten musst du in den Texture Settings das Flag Turbulence aktivieren, dan sollte die Textur Animiert sein. Wenn das ganze noch transparent sein soll musst du den Wasser Block separat als Level Entity nehmen und diesem dan das Transparent Flag geben. Ich rate dir jedoch an Modelle bzw. Terrains als Wasser Entity zu benutzen. Lies mal im AUM nach dort ist dieses Thema beschrieben;)