bei mir funtzt das komplett original sagenhaft GARNICHT
ich hab 1. skin ne normale textur und 2. skin ne normal map ( von adobe photoshop) nen würfel gegeben. dann hab ich den code geadded und wenn ich das level starte dann ist der würfel dunkel und mit lila,blau und grünen sachen da drin aber nicht das was sich eingendlich BUMP MAPPING NENNT !!!!!!! verdammt ich hab jetz endlich A6 2.20 pro und jetz geht das immer noch nicht wozu kauf ich mir denn diese sch***** alles kacke !!!!!!!!!!!!!!!! ich hätte mir besser ne GeforceFX5950Ultra dafür KAUFEN SOLLEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ok ich bin wieder ruhig, kennt jemand eine lösung für das problem ????