In der Manual A6.2 war schon ein Dot3Bumpmap shader drin. Darum ist meine Kritik hier Zwecklos: Also, erstens finde ich glänzt es ein bsichen zu doll (sieht aus wie plastik), und zweitens kann ich sone bunte bumpmap nicht (so einfach) zeichnen.... Yo, ich zeichne normalerweise bumpmaps in graustufen (kann man auch mit filtern wie relief, emboss und plastic erstellen). Ansonsten gute arbeit.
MfG EX CIter


:L