Ja, ich mach meine Normal Maps imemr mit ATI's "TGAtoDOT3" Programm. Es gibt auch noch so ein Tool für NVidia Karten, aber ich muss das ersten benutzten weil das andere mit meiner Readon 9600 Pro nicht funktioniert.

[EDIT]: Du musst ein neues Material machen:
Code:
MATERIAL dot3bump

{
effect
"
hier den oberen Code einfügen
";
}



Vielleicht unterstüzt auch deine Grafikkarte keinen VertexShader 1.0.

PS: das hier ist eine Normalmap (in der mitte):
http://www.stonehill-online.de/gfx/wip3.jpg

Last edited by oliver2s; 01/17/04 01:58.