hmm das schaut doch schonmla viel besser aus als diese alten Versionen, nur die TExturen, besonders dei von den Wänden, müsst ihr noch verbessern. Die Bälle sehen gnaz schick aus, aber alle gleich. wenn das ein Spiegeleffekt sein soll muss es auch eine Lichtquelle geben wo das herührt und die spiegelungen müssen sich daran ausrichten, eine einfache tilt-dreheung je nachdem in welcher relation der Ball zur LIchtquelle ist, reicht da sicher schon. Wenn du allerdings in Material dafür schrieben würdest wärs sicher auch geil, ich weiss leider nicht ob man da in C-scirpt genug möglichkeiten, bei der BEluchtung hat.



I <3 LINQ