@cs:Im Gegensatz zu dir (du Forumengelchen) hab ich nur ein _ udn ein ; vergessen du hattest dagegen mehrere Scripttechnische (udn auch schreibfehler)Fehler in deinem Script. [Wink] Also net wieder hier den großen super Macho raushängen lassen. [Wink]
Anstatt hier zu jaulen hätteste ja den Fehler beheben können die 5 Sterne einkassieren und es wäre gut gewesen [Mad] .

@rock:
next_level.pos_x = (screen_size.x + bmap_height(next_level_bmap))/2;
next_level.pos_x = (screen_size.y + bmap_width(next_level_bmap))/2;
Das müsste jetzt klappen...
Aber das mit dem VEc_dist(blabla) < 50 würde ja bedeuten daas es ins nächste level geht sobald der player 50 quants entfernt ist, wolltest du net nur bei berührung ???

mfg
Florian


I <3 LINQ