Hey Ritschi, es sieht so aus als ob du hier die meisten Fragen reinpostest, vielleicht solltest du dich mal richtig in WDL einarbeiten und nur fragen stellen wenn es nicht anders geht.
Eine Funktion könnte so aussehen:
Wenn der Spieler den berstimmten Bereich erreicht, aktiviert er einen unsichtbaren Schalter der eine Globale Variable auf 1 setzt, wenn die Wache diesen Wert bemerkt (while xyz == 0), prüft sie ob sie das Geld erhalten hat (If Schleife)wenn ja, tut sie nichts, ansonsten greift sie den Feind an!
Ich poste den Code jetzt bewusst nicht, du sollst dir ja schließlich ein paar Gedanken machen [Big Grin]


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