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0) Modell ist in Wachmodus und läuft einen Pfad entlang
1) Modell schaut (begrenzt durch einen Winkel) in die Bewegungrichtung
2) eine andere Entity kommt in Sichtweite (bestimmte Entfernung definieren)
3) es erfolgt eine Prüfung, welcher Gruppe die Entity angehört
4) Entscheidung, ob Freund oder Feind
5) wechseln in Angriffsmodus, falls notwendig







OK so geht auch und eine miteilung hab ich doch gemacht...das mit den nodes...oder nicht und das die gegner auf geräusche reagieren ist eine sehr gute ide von dir danke

Last edited by old_bill; 05/03/07 12:43.