@ Germanunkol:
Also:
was ein NPC bei mir braucht:
6000+23+20000 vars fürs pathfinding
mehr als 400 für Skills und tempberechnungen
300 Pointer vars
und noch viele andere für ein Neuronales Netz und mehr AI zeug...

Ich lasse in nem Multiplayergame (die Map umfasst ganz Rumänien und hat auch ensprechent viele Bots) die Rechenleistung auch auf die Clients übertragen, jeweils für den Mapteil in dem sie sich befinden und geben nur wenn sich ein anderer Player nähert oder ein Client die Infos haben will, die Positionen und Anis und so weiter, ich arbeite nur mit ent_create_local


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