Nein, da ich hab keine Zeit zu testen, obwohl ich grade krank bin und zuhause rumgammel WorldAwake geht vor.

Was die Geschwindigkeit von RakNet angeht, um es mit den Worten von Rakkar, dem Entwickler zu sagen:
Code:

# High performance
On a Athlon 3000, with the included loopback test, RakNet was able to sustain
25,000 messages per second between three instances of the test application on
the same computer. Message overhead ranges from 1 to 4 bytes per message,
depending on features used.



Das ist ungefähr 3-4 mal so viel wie DirectPlay unter gleichen Bedingungen schaft. Dazu kommt noch, das bei dem Test keine Tricks wie kompession etc. verwendet wurden. Was Internet angegt, ist RakNet wie gesagt Battle-Driven und dürfte DP total ausnocken.

Homepage des Entwicklers(Englisch): http://www.rakkarsoft.com