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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: oliver2s] #435950
01/16/14 13:03
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Originally Posted By: oliver2s
Originally Posted By: alpha_strike
...die ihm täglich die Hoden massieren, seine Rosette mit der Zunge kitzeln...


Ich frühstücke gerade...


don't diss it till you try it brooo

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Feindbild] #435952
01/16/14 13:19
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Ich hab gerade Döner gefrühstückt.

Was mich ankotzt: C++ templates und Visual Studio. Um mal James Mickens zu zitieren (dessen Essays jeder lesen sollte weil sie großartig sind (Slow Winter und Night Watch sind einfach nur großartig! Lesen!)):
Quote:

When it’s 3 A.M., and you’ve been debugging for 12 hours,
and you encounter a virtual static friend protected volatile
templated function pointer, you want to go into hibernation and
awake as a werewolf and then find the people who wrote the
C++ standard and bring ruin to the things that they love. The
C++ STL, with its dyslexia-inducing syntax blizzard of colons
and angle brackets, guarantees that if you try to declare any
reasonable data structure, your first seven attempts will result
in compiler errors of Wagnerian fierceness:
Code:
Syntax error: unmatched thing in thing from std::nonstd::_ _
map<_Cyrillic, _$$$dollars>const basic_string< epic_
mystery,mongoose_traits &lt; char>, _ _default_alloc_<casual_
Fridays = maybe>>


One time I tried to create a list<map<int>>, and my syntax
errors caused the dead to walk among the living


Genau so geht es mir gerade. Und das Visual Studio keine constructor inheritance kann... Es ist 2014, C++11 wurde vor 3 Jahren standadisiert und war davor Jahrelang als draft vorhanden. Fix your shit already! (Und wenn die schon dabei sind, fixed doch gleich die thread library... std::promise<void()> geht nicht... Weil... Ugh, fucked if I know)


Shitlord by trade and passion. Graphics programmer at Laminar Research.
I write blog posts at feresignum.com
Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: WretchedSid] #435962
01/16/14 15:37
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Döner <3


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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: WretchedSid] #435963
01/16/14 15:43
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Originally Posted By: JustSid
Ich hab gerade Döner gefrühstückt.
Nach 14 Uhr Döner gefrühstückt?!? Gratuliere. grin
Du schlägst ja fast noch mich (hab gestern um 5 Uhr morgens mein Abendessen gegessen). grin

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: Harry Potter] #435979
01/16/14 17:19
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C++ Templates sind Geficke grin

In dem Buch das ich aktuell lese, benutzen sie deswegen sofort bei jeder STL Map erstmal nen typedef. Das sagt alles. grin

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: FBL] #435980
01/16/14 17:23
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Olivers Gleisbausimulator hats übrigens vor wenigen Tagen in eine Spiegel Online Bilderserie zum Thema Simulatorspiele geschafft.

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: FBL] #435988
01/16/14 17:49
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Originally Posted By: Firoball
Olivers Gleisbausimulator hats übrigens vor wenigen Tagen in eine Spiegel Online Bilderserie zum Thema Simulatorspiele geschafft.


Tatsächlich. Hab ich glatt übersehen, dabei lese ich jeden Tag SPON.

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: alpha_strike] #435999
01/16/14 18:30
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Originally Posted By: JustSid
Was mich ankotzt:

JAVA ❤ grin

Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: HeelX] #436004
01/16/14 19:38
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Machst du noch was mit Jmonkey ?


"Make a great game or kill it early" (Bruce Shelley, Ensemble Studios)
Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread [Re: gri] #436007
01/16/14 20:29
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Ich hab mir das mal angeschaut. Ist pretty straightforward für mein Spiel, weil das XML-datengetrieben sein wird und daraus dann die Level gebaut werden. Das heißt, ich müsste nur meine Modelle konvertieren, die Grafiklogik und die Spiellogik portieren, was nicht so schwer ist. JMonkey werde ich benutzen wenn der Androidexporter nicht kommt, oder zu spät kommt oder nicht so doll ist wink

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