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Experience of Life, ein 3rd Person Rollenspiel #427263
08/05/13 23:26
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Hallo liebe Community,

ich und ein kleiners Team an Leuten haben nun angefangen uns an unser erster richtiges Spiel zu wagen. Wir wollen ein 3rd-Person Rollenspiel, namens Experience of Life, entwickeln.

Es stehen bereits erste Bewegungs-, Kampf- und Dialogsysteme und einige Gedanken zur Story.

Den offiziellen Entwicklungsblog findet ihr hier: http://jpsm.my-netfriends.de/blog/

Dort stehen auch die Story-Gedanken. Ich denke es wäre für dieses Forum einfach ein bisschen zu lang, desswegen verlinke ich es nur wink.

Wäre echt nett, wenn ihr mal reinschauen könntet und ein bisschen Feedback zur Storys und dem Spiel darlassen könntet.

Lieben Gruss und einen schönen Abend,
Jordan


Have Fun grin
Re: Experience of Life, ein 3rd Person Rollenspiel [Re: Firewall] #427268
08/06/13 05:56
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Wichtig zu wissen ist, das wir die Grafiken noch austauschen werden, da diese Grafiken nur für Lernzwecke gemacht wurden.



Genau, von mir laugh Aber ich freue mich, dass ihr auf meinem RPG aufsetzt! Endlich mal einer der es benutzt!

Last edited by PadMalcom; 08/06/13 05:57.
Re: Experience of Life, ein 3rd Person Rollenspiel [Re: PadMalcom] #427281
08/06/13 10:55
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hi,

Wie immer ein großes Vorhaben....mal sehen wie weit du/ihr kommt.

Alles Gute für euer Projekt und habt Spaß damit. wink


"Make a great game or kill it early" (Bruce Shelley, Ensemble Studios)
Re: Experience of Life, ein 3rd Person Rollenspiel [Re: gri] #427282
08/06/13 11:21
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@PadMalcom: Und ich freue mich, dass du so ein tolles Buch gemacht hast, und ich daher meine LiteC Kentnisse habe laugh Danke.

@gri: Danke


Have Fun grin
Re: Experience of Life, ein 3rd Person Rollenspiel [Re: Firewall] #428363
08/25/13 20:05
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Unser zweiter Blog ist online, dieser wird sich weitesgehend mit der Story und co. befassen: http://jpsm.my-netfriends.de/blog/story/

Mehr Infos im Blog selber laugh

LG,
Jordan


Have Fun grin
Re: Experience of Life, ein 3rd Person Rollenspiel [Re: Firewall] #428402
08/26/13 21:03
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Quote:


((G+W)*(D/(D/2))-V+R+(K*R2))+(level*2/0.5)


Umm. Okay, also

(D/(D/2)) = 2.

Mit anderen Worten, eure Schadensformel ist von D - also dem Levelbaren Wert - unabhängig. Der geht dann ja bei "level" ein, wobei nicht klar ist, ob das von dem Angreifenden oder Verteidigem ist (schließlich sind ja "Verteidigungswerte" in RPGs auch nicht unüblich)

Nur ein Typo oder übersehen? laugh

EDIT: Bevor einer von diesen Mathestudierten hier aufkreuzt, ich hab D =/= 0 angenommen tongue wink

Last edited by Error014; 08/26/13 21:04.

Perhaps this post will get me points for originality at least.

Check out Dungeon Deities! It's amazing and will make you happy, successful and almost certainly more attractive! It might be true!
Re: Experience of Life, ein 3rd Person Rollenspiel [Re: Error014] #428449
08/27/13 15:24
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" level*2/0.5 " grin

Re: Experience of Life, ein 3rd Person Rollenspiel [Re: Damocles] #428451
08/27/13 16:03
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my.pan = you.pan + random(360);

Aber Spaß beiseite.
@Firewall: Konzentrier dich weniger auf's bloggen als auf das Entwickeln. Solche Projekte haben den Hang dazu, die Erwartungen zu hoch zu setzen und am Ende nicht zu liefern. Ich sag nur TUSC (das Original, auf dem die TUSK Library aufbaut).

@all: Ich habe hier noch eine Riva TNT2 GraKa rumliegen, brandneu. Verkaufe die für 300€, wenn die einer haben möchte. wink


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Re: Experience of Life, ein 3rd Person Rollenspiel [Re: mk_1] #428482
08/28/13 16:27
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@Error014: Wir haben die Schadensformel geändert. Der Level steht für den jeweils schlagenden. Und Level und levelbarer Schaden werden beide einbezogen. Ja, der Hauptteil des Schadens hängt vom skillbaren ab laugh

@mk_1: Ich blogge aber gerne grin Falls Leute die Erwartungen zu hoch setzen ist dass nicht mein Problem. Es ist mehrfach geschrieben, dass dies unser erstes "richtiges" Spiel ist und anhand der vorhanden Screenshoots kann man sich direkt ein Bild von dem Spiel machen laugh

LG,
Jordan


Have Fun grin
Re: Experience of Life, ein 3rd Person Rollenspiel [Re: Firewall] #428519
08/29/13 08:40
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Ich würde dich auch ermutigen weiter zu bloggen. Dein Spiel "aufzuschreiben" hilft ja, dir klar zu werden was du eigentlich erreichen möchtest.

@all: Ich weiß, dass diejenigen, die diese Threads kommentieren schon total viel Erfahrung haben. Doch nehmt den "Neuen" doch nicht immer gleich den Wind aus den Segeln!

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