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historical (and predominantly sold-out) 3D GameStudio content
#394196
02/10/12 21:16
02/10/12 21:16
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mercuryus
OP
Unregistered
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mercuryus
OP
Unregistered
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Re: historical (and predominantly sold-out) 3D GameStudio content
[Re: Uhrwerk]
#394206
02/10/12 22:10
02/10/12 22:10
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Joined: Jul 2002
Posts: 3,208 Germany
Error014
Expert
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Expert
Joined: Jul 2002
Posts: 3,208
Germany
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3dgs is history?
Awww... That's so cute! <3
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Im Ernst, es klingt etwas... verbittert, grade in der Kombination mit der Signatur (was ist da denn passiert?).
Perhaps this post will get me points for originality at least.
Check out Dungeon Deities! It's amazing and will make you happy, successful and almost certainly more attractive! It might be true!
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Re: historical (and predominantly sold-out) 3D GameStudio content
[Re: Rondidon]
#394208
02/10/12 22:31
02/10/12 22:31
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Joined: Dec 2002
Posts: 3,363 Vindobona (Ostarichi)
Harry Potter
Expert
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Expert
Joined: Dec 2002
Posts: 3,363
Vindobona (Ostarichi)
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Falls Harry Potter oder andere reiche Menschen gerade eine Nostalgie-Phase haben: Viel Spaß beim Bieten. Ich wusste gar nicht, dass ich zu den reichen Menschen gehöre!?!? Habe ich da etwas verpasst?! Habe ich vielleicht im Lotto gewonnen, ohne es zu wissen?!? Aber selbst wenn ich 1 Milliarde Euro hätte, würde ich diese 100 Euro nicht zahlen. Weil das ein dreister Versuch ist, die Not von uns armen Gamestudio-Nostalgikern auszunutzen. Soetwas unterstütze ich prinzipiell nicht (da schenke ich die 100 Euro lieber einem Obdachlosen).
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Re: historical (and predominantly sold-out) 3D GameStudio content
[Re: Uhrwerk]
#394211
02/10/12 22:47
02/10/12 22:47
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Joined: Sep 2003
Posts: 6,861 Kiel (Germany)
Superku
Senior Expert
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Senior Expert
Joined: Sep 2003
Posts: 6,861
Kiel (Germany)
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Und Chuck Norris hat dafür gesorgt, dass Expendables 2 mit einer Alterseinstufung von PG 13 in die Kinos kommt. Wenn man dieser Art von Filmen das Geballer nimmt und die Gewalt kürzt bzw. kindesgerecht darstellt, bleibt denen leider sonst nicht mehr viel erhalten.
EDIT: Nicht, dass ich ein Fan von Teil 1 bin, aber weder sollte man unbedingt einen puren Ballerfilm für Kinder herausbringen, noch tut man den älteren Zuschauern recht, die ihre alten Film"helden" kindesgerecht ballern sehen müssen.
Last edited by Superku; 02/10/12 22:49.
"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual Check out my new game: Pogostuck: Rage With Your Friends
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Re: historical (and predominantly sold-out) 3D GameStudio content
[Re: Superku]
#394213
02/10/12 22:52
02/10/12 22:52
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Joined: Aug 2002
Posts: 2,183 Germany, BaW�
Rondidon
Expert
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Expert
Joined: Aug 2002
Posts: 2,183
Germany, BaW�
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@Uhrwerk: Wobei die Kommentare speziell im oberen Beispiel mit dem Bomberman-Spiel aufs Exempel zeigen, was ich meine . Das Spiel war absolut nicht schlecht, im Gegenteil, ich habs mit Spaß gespielt und fands echt richtig nett für ein Spaß-Projekt in der Entwicklungsphase. Die Erwartungen liegen seit Kurzem irgendwo im professionellen Bereich und darunter traut man sich kaum was zu zeigen. ich meine hey, es ist cool, dass wir richtig gute Leute (oft Programmierer-only übrigends) hier haben, aber das darf den Spaß von den Hobbyisten, die alles machen und dabei Spaß haben, doch nicht beeinflussen, in dem alles an den Profis mit Master-Abschluss und 10 Jahren Erfahrung gemessen wird, oder? Ich sehe da jedenfalls nicht den Sinn der Sache. Zum Beispiel das Quake Planes Projekt finde ich auch cool. Klar, es ist ein bisschen A5 Templates. Aber es gibt coole Ideen und es macht Spaß und hat eine gewisse Atmophäre und ein bisschen Charme. Was will man mehr? Ist doch toll, dass sich Leute fürs Gamestudio interessieren. Ich habe genauso angefangen.
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