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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread
[Re: Liamissimo]
#367477
04/13/11 22:14
04/13/11 22:14
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Joined: Apr 2007
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WretchedSid
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YDI for buying an Alienware PC
Shitlord by trade and passion. Graphics programmer at Laminar Research. I write blog posts at feresignum.com
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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread
[Re: WretchedSid]
#367486
04/13/11 23:54
04/13/11 23:54
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Joined: Feb 2010
Posts: 482 in deinem Kopf
Otter
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in deinem Kopf
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Warum schreibt eigentlich keiner ins The Happy Birthday Thread? Oder hatte seit fast 2 monaten keiner mehr geburtstag? Aufjedenfall alles gute mein lieber Superku! Hoffentlich machst du gute fortschritte bei deinem projekt. mfg deineOTTER Entscheidungen treffen zu müssen die eventuell den Rest meines Lebens beeinflussen und ich womöglich mein Leben lang bereuen werde, kotzt mich grad mal total an o.O @Slin: Du ärmster! Gäbs doch nur sowas wie speicher und laden in echt.
Be my UBB-Buddy, without any reason!
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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread
[Re: Otter]
#367487
04/14/11 00:28
04/14/11 00:28
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Joined: Apr 2007
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WretchedSid
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Mich kotzt an das der Lite-C compiler nicht in der Lage ist einfach mal ein scheiß Struct das im stack liegt über eine Funktion zurückzugeben... Ich mein, ja, es ist auch beim GCC sehr hässlich, aber es funktioniert halt... Am liebsten wäre mir ja eh inline x( Hab jetzt das hier und es geht immer noch nicht, blick aber selber eh nicht mehr durch (SED braucht dringend syntax highlighting!)
struct __LFRange
{
LFIndex location;
LFIndex length;
};
#ifndef LF_TARGET_LITEC
typedef struct LFRange __LFRange;
#endif
#ifdef LF_INLINE
LF_INLINE LFRange LFRangeMake(LFIndex loc, LFIndex len)
{
LFRange range;
range.location = loc;
range.length = len;
return range;
}
#else
#ifdef LF_TARGET_LITEC
typedef struct __LFRange *LFRange;
#define LF_TEMPRANGECOUNT 10
LFIndex __LFTempRangesIndex = 0;
struct __LFRange *__LFTempRanges[LF_TEMPRANGECOUNT];
#define LFRangeMake(loc, len) __LFTempRanges[__LFRangeMake(loc, len)]
#else
#define LFRangeMake(loc, len) __LFRangeMake(loc, len)
#endif
#endif
#ifdef LF_TARGET_LITEC
short __LFTempRangesInitialized = 0;
LFIndex __LFRangeMake(LFIndex loc, LFIndex len)
{
if(!__LFTempRangesInitialized)
{
int i;
for(i=0; i<LF_TEMPRANGECOUNT; i++)
__LFTempRanges[i] = (struct __LFRange *)malloc(sizeof(struct __LFRange));
__LFTempRangesInitialized = 1;
}
__LFTempRangesIndex ++;
if(__LFTempRangesIndex >= LF_TEMPRANGECOUNT)
__LFTempRangesIndex = 0;
(__LFTempRanges[__LFTempRangesIndex]).location = loc;
(__LFTempRanges[__LFTempRangesIndex]).length = len;
return __LFTempRangesIndex;
}
#else
LFRange __LFRangeMake(LFIndex loc, LFIndex len)
LFRange range;
range.location = loc;
range.length = len;
return range;
}
#endif
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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread
[Re: Otter]
#367583
04/14/11 23:33
04/14/11 23:33
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Joined: Apr 2010
Posts: 172
wdlmaster
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Joined: Apr 2010
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Gäbs doch nur sowas wie speicher und laden in echt. Aber beim Laden werden alle seit dem letzten Speichern gesammelten Erkenntnisse/Erfahrungen/Erinnerungen auf diesen Zustand zurückgesetzt. Man kann also garnicht wissen, wie man sich im "letzten Durchlauf" entschieden hat. Du könntest die selbe Entscheidung schon 1000 mal getroffen haben und jedesmal bist du wieder zum selben Speicherpunkt zurückgekehrt ohne es zu wissen. Eine Zeitschleife, gewissermaßen ...
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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread
[Re: wdlmaster]
#367697
04/16/11 20:43
04/16/11 20:43
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Joined: Jul 2009
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Liamissimo
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Alienware ist repariert, der erste Laptop der AC:B maxed out mit 50FPS spielen kann und dabei unter 70°C bleibt...HA Sidney!
"Ich weiss nicht genau, was Sie vorhaben, aber Sie können keine Triggerzonen durch Ihr Level kullern lassen." -JCL, 2011
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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread
[Re: Uhrwerk]
#367698
04/16/11 20:57
04/16/11 20:57
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Joined: Sep 2005
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Wicht
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@Uhrwerk Das hab ich vor ein paar Wochen auch gehabt. Bei mir wars Variante 1. Da war so ein Nippel vom Retention Modul abgebrochen weswegen der Kühlkörper nicht mehr auf die CPU gepresst wurde. Variante 2 und 3 erscheinen mir eher unwahrscheinlich. Da würde dann gar nichts mehr gehen. Viel Erfolg! War übrigens doch das Netzteil. (Variante 2)
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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread
[Re: Uhrwerk]
#367861
04/19/11 12:31
04/19/11 12:31
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Joined: Mar 2007
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alpha_strike
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Mich kotzt eigentlich direkt nix an - aber als ich heute im Adventure-Treff vorbeischaut habe, da freute es mich direkt, dass wieder so eine kleine Retro-Welle an Adventuren im ganz alten Style rauskommen.
Was mich aber angekotzt hat, war die Tatsache, dass sich seit langer Zeit niemand mehr an richtige handpaints dranmacht.
Was mich auch ankotzt, ist die Tatsache, dass ich seit 4 Tagen auf ein Päckchen aus den USA warte mit 48 Sound Effect CDs, wobei ich natürlich weiß, dass ich die gerne heute schon ausprobieren würde, die Lieferung zeitlich noch auf sich warten lässt.
Dann kotzt mich noch an, dass ich Unsummen für Nintendo DS Spiele ausgab und seit dem ich Rodinions PSP habe, mir aufgefallen ist, dass die Spiele tausendmal besser als auf dem DS sind. Ich meine keine blöden Action oder Rennspiele, nein, vielmehr richtig geile rundenbasierte Spiele wie Warhammer. Im Moment bekommt man bei Ebay und Amazon gebrauchte PSP Titel für 6Euro hinterher geschmissen. Cool.
edit Ansonsten ist das Wetter richtig geil.
Last edited by alpha_strike; 04/19/11 12:33.
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Re: Der "mich kotzt etwas verdammt an"- Thread
[Re: FBL]
#367908
04/19/11 22:59
04/19/11 22:59
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Joined: Jan 2002
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Uhrwerk
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Um was handelt es sich denn?
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