Eine Sky-Box versuche ich gerade mit einer Kugel ( Mdl )
zu machen. (Ähnlich wie beim Space - Level , Tutorial )
Das Problem : Am oberen Ende ist diese immer schwarz
bzw. schattiert.( Soll aber blau wie der Himmel sein ).
Ich bin aber sicher das ALLE Vertices beim Skinnen
eine Textur haben, und einen Schatten kann die Kugel
nicht haben,weil ich noch keine Lichter oder Sonne benutze.
(Das gleiche Problem ist auch bei einem Quader als Skybox,
der obere Bereich ist auch das teilweise schwarz,
obwohl die Skin durchgehend blau ist ...
Woran liegt das : Der schwarze Bereich ?
und wie bekomme ich die Kugel rundum in einer Farbe ?