Hi Leute,
ich versuche mit ShadeC-EVO Wasser in mein Level einzubinden. Dazu habe ich ein entsprechendes Modell in mein Hauptverzeichnis angelegt und in mein Level eingebaut. Die Datei sc_obj_water.fx im fx vom shadec Ordner ist vorhanden und ich habe in die common.h Datei ein Wassermaterial angelegt:
MATERIAL* mtl_water01 =
{
effect = "sc_obj_water.fx";
flags = ENABLE_RENDER;
event = sc_materials_event;
}
Das Material habe ich in WED dem Wassermodell zugewiesen.
Jetzt bekomme ich die Fehlermeldung:
Error in "sc_entity.c" line 336
"SC_MYREFRACT" undeclared identifier..
Kann mir jemand helfen wie ich mit ShadeC-EVO Wasser in mein Level bekomme?
Gruß DexxLoomer