Hallo zusammen, ich habe ein kleines Problem.
Ich arbeite an einem Leveleditor, wo ich diverse Entities mit diversen Actions, die aus einem Stringarray kommen, generieren will. Ist es überhaupt möglich, über einen Stringinhalt (oder eine Var mit einem Pointer oder was auch immer) in ent_create eine Action aufzurufen?
Zum Beispiel (weiss dass dieses Beispiel nicht geht):
my_action_string[1] = str_create("PFLANZE");
...
...
ent_create(ent_string,camera.x,my_action_string[1])"
Last edited by Widi; 02/02/12 13:52.