hier im forum gibt es einen guten wassershader von steempipe.
shader bei diesem wird eine textur nun ja sagen wir mal "wackelpudding"-artig bewegt.
Ist es möglich dieses skript so zu ändern das nicht eine textur sondern der hintergrund (also das was sich unter dem wasser befindet) genauso so bewegt wird?
dazu müsstest du einen view auf die wasseroberfläche rendern (pro-feature). oder du machst n geeigneten screenshot, falls es keine bewegten sachen sind
Re: wasser shader effekt...
[Re: ello]
#31034 07/25/0417:4607/25/0417:46