Hi!
Ich kann die primitiven Grundlagen von Shadern.
Allerdings verstehe ich die Anwendungsmöglichkeiten in A6 nicht gut.
Hier meine Fragen:
--> Wenn ich 2 passes habe, kann ich in pass p2 auf die festgelegten Daten von pass p1 zugreifen (im pixel shader hätte r0 also schon seinen wert von p1)?
--> Kann ich den "effect" eines Materials zur Laufzeit ändern?
Und noch ein Problem mit der Programmierung von Shadern:
Der folgende Shader funktioniert, aber nicht, wenn ich in den Kopf ps.1.4 schreibe!
Code:
ps.1.3
tex t0
mov r0, t0

Danke im Voraus!