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Re: Wow [Re: ventilator] #18112
10/16/03 02:11
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Wenn du meinst!! Ich bin trotzdem nicht überzeugt, da es schon gute künstliche intelligenz gibt, warum sollte das mit den brettern denn geskriptet sein?

Last edited by Skripter; 10/17/03 17:31.
Re: Wow [Re: Riddick04] #18113
10/17/03 06:47
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Wenn du meinst!! Ich bin trotzdem nicht überzeugt, da es schon gute künstliche intelligenz gibt, warum sollte das mit den brettern denn auch geskriptet sein?




was hat das eine mit dem anderen zu tun?


Re: Wow [Re: Perro] #18114
10/17/03 17:31
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ääähhh ich hab mich irgendwie verschrieben is ja auch egal.

Re: Wow [Re: Riddick04] #18115
11/05/03 23:24
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Also ich habe alle Half-Life 2 Videos gessehen, und ich muss sagen, dass es darin in Punkto Physik nichts gibt was man mit Hilfe der Physic-Engine und C-Script nicht mindestens genauso gut machen könnte.


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Re: Wow [Re: Uhrwerk] #18116
11/06/03 00:08
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bretter kann man zerspringen lassen,natürlich.. Auch mit den Behältern die ins Wasser fallen, sollte, mit ein bißchen physikerfahrung(3dgs und schule), kein großes problem sein. Das größte problem würde ich darin sehen z.B. matrazen sich verbiegen zu lassen. Wie würdest du dir das in c-script vorstellen zeitwerk? (ich rede von methoden die nicht die framerate um über 80fps senken )
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