hi

is it possible to use vecLight not only for models in shaders?
i need this to get the ambient light of the levelgeometrie without using the pre-rendered lightmap. the lightmap has only has static lights, ambient and the sun. but vecLightPos and vecLightColor contains the static lights, dynamic lights and also the sun but no ambient.

zSteam

hi

ist es möglich vecLight auch für levelgeometrie in shadern zu nutzen?
ich brauche dies um das ambient der levelgeometrie zu bekommen, ohne die vorgerenderte lightmap zu nutzen.
die lightmap hat nur statische lichter, dynamische lichter, das ambient und die sonne. aber vecLightPos und vecLightColor enthalten schon statische lichter, dynamische lichter und nocheinmal die sonne aber kein ambient.

zSteam

Edit: why is the sun included twice? the shadowmap is only in entskin2.


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