Sorry, ja es stimmt das ist eindeutig ein Bug und dass gleiche passiert wenn Entities mit MED 6.9 erstellt werden
Ich bin davon ausgegangen, dass du keine Concave Blocks benutzt hast und habe auch Subjekt "create meshes" übersehen.
Alternativ gibt es eine Lösung mit Entities, die nur mit MED Version 6.896 (Acknex 7.50) gespeichert werden.
Alle Blocks auswählen und als Entities exportieren. Danach mit MED 6.896 alle texturen manuell einfügen, speichern, und in WED als mdl einfügen, kompilieren, fertig.
Hier ist dein level nach der Konvertierung, jetzt kannst du sehen, dass dds mit create meshes funktioniert.