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WED: Problem mit "Create Meshes" #221729
08/15/08 20:14
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In meinem Test-Level habe ich folgendes Problem:
Compiliere ich den Level ohne die Option "Create Meshes",verhält sich der Player wie gewünscht und zu A6 Zeiten. Die Füsse "stehen auf dem Boden". Die Bounding-Box liegt über dem Boden.

Compiliere ich den Level mit der Option "Create Meshes", versinkt der Player im Boden. Die Bounding-Box sitzt direkt am Boden.
Ist in diesem Fall ein Anpassen des Player-Code von Nöten?
Hab leider nirgends einen Hinweis gefunden.

Compileroption: ohne "Create Meshes"


Compileroption: mit "Create Meshes"




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Re: WED: Problem mit "Create Meshes" [Re: JeyKey II] #223018
08/21/08 22:23
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