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Re: Slow Motion Effect #9071
05/17/02 15:45
05/17/02 15:45

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Ich habe eine schlechte Nachricht!

Auf meinem AMD 2100+ mit GeForce 4 TI4600 bewirkt der Skill time_factor = 0 NICHTS!

Auf meinem PII mit 400 Mhz ist es dann aber doch wieder "Slow Motion"!

Ich denke time_factor ist STARK abbhängig vom PC-System das verwendet wird UND von der Grafikkarte!

Wenn ihr alle so einen schnellen PC hättet wie ich, würde euch time_factor also GAR NICHTS bringen, weil sich NICHTS an der Geschwindigkeit verändert!

@TobsX2: Kannst du diesen ""BUG"" mal Conitec melden, bitte?

Re: Slow Motion Effect #9072
05/17/02 21:45
05/17/02 21:45

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Ein Blick ins Handbuch hätte Dir offenbart daß in der genannten Funktion nur ein wait(1) fehlt...dann sollte es auf (fast) allen System gleich schnell laufen.

Re: Slow Motion Effect #9073
05/17/02 22:14
05/17/02 22:14

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[Big Grin] Ja, die Wait Anweisung ist wichtig. Ausserdem werden nur die Bewegungen Zeitlich geändert, die auf TIME basieren. Alle anderen laufen gleich schnell.

Re: Slow Motion Effect #9074
05/17/02 23:45
05/17/02 23:45
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Captain_Kiyaku Offline

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Captain_Kiyaku  Offline

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Und wie macht man das, wenn man im slow modus ist, das die kamera etwas nach hinten gezogen wird(das bild soll sich nach hinten strecken, nicht nur die kamera nach hinten wandern, sonder das bild halt nach hinten hin auseinander dehnen) und 2. dazu dann noch das bild verwischen, also leicht verzerren?ßß
ich hoffe das das einer weis, gibt sterne!!!


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Wind weht alle Worte fort,
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Re: Slow Motion Effect #9075
05/18/02 00:21
05/18/02 00:21

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Wenn du zum Zeitraffer noch Kamera-Verzerrung willst, musst du "camera.arc = etwas über 60" setzen.

P.S.:
1 ist die Normalgeschwindigkeit. Alles über 1 ist Zeitraffer. [Wink]

EDIT:
Oh, verwischen? Ich weiß garnicht ob das überhaupt geht. [Roll Eyes]

Re: Slow Motion Effect #9076
05/18/02 01:06
05/18/02 01:06
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look at AUM12 (english version)
http://www.gameresource.de/aum/aum12/english/aum12/index.html

quote:
Time-demo: those Max Payne - like effects are just a few blocks (sorry, I meant pages) away. [Wink]


Re: Slow Motion Effect #9077
05/18/02 02:27
05/18/02 02:27

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Nun leider ist es so, das ich bereits ein wait mit eingebracht haben, denn ich habe das Handbuch gelesen. Genauso sieht es mit den time aus. Alle meine Variablen die durch time beeinflusst werden, laufen genausoschnell ab. Z.B. die Bewegung, die Partikelefekte usw...

Re: Slow Motion Effect #9078
05/18/02 15:27
05/18/02 15:27

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Verwischen des Bildschirms ist ohne SDK / DLL nicht moeglich.

Re: Slow Motion Effect #9079
05/18/02 18:17
05/18/02 18:17

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Das hab ich befürchtet. Wo kann man so eine Dll herkriegen? Hat vielleicht noch jemand eine auf dem Computer die er uns zur Verfügung stellen kann? Gibt es vielleicht irgendwo eine zum Download?

Ist es schwer sowas selber zu machen. Ich denke schon, und keiner bei uns hat jemals auch nur mit SDK rumprobiert.

Cu Jail

Re: Slow Motion Effect #9080
05/18/02 18:23
05/18/02 18:23

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So eine DLL hat hier sicher Keiner.
Das müsste man schon selbst machen.
[Frown]

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