c_trace Kamera

Posted By: Bemmi83

c_trace Kamera - 08/01/14 15:17

Hallo,
ich bin derzeit ein wenig am Probieren mit der Engine.

Gerne würde ich c_trace nutzen um von der Kamera gerade aus in den Raum den "hitpoint" zu ermitteln wo sie hinschaut.

Ich bekomm leider nicht hin das der Winkel von der Kamera(tilt) der trace ist.

Kann mir jemand helfen.


Grüße Felix
Posted By: DLively

Re: c_trace Kamera - 08/01/14 15:39

Hallo, Felix

dies wird durch google übersetzt, so dass, wenn Sie in Englisch zu diskutieren, die hilfreich für die spätere Beiträge in diesem Thema wäre, lassen Sie mich Ihnen helfen, besser.

c_trace arbeitet von Vektor mir, Sie Vektor, damit es keine "Neigung", sondern von einem Punkt zum anderen.

Sie benötigen, um ein Objekt vor der Kamera, die immer da liegt platzieren und Spuren von der Kamera auf das Objekt - an welcher Stelle Sie können die Position des Objekts zu bestimmen, mit vars und Platten.

außerdem können Sie f11 drücken, um die Kameras x, y, z pos und Winkel finden.

Hoffe, das hilft. Es kann eine bessere Lösung sein, aber da bin ich nicht sicher, was Sie versuchen, dies zu erreichen ist, was ich für Sie zu diesem Zeitpunkt sind.
Posted By: Superku

Re: c_trace Kamera - 08/01/14 18:18

Benutze vec_rotate mit einem vector(trace-Reichweite,0,0) und camera.pan, dann addiere camera.x und du hast deinen Ziel-Vektor, zu welchem du von camera.x aus tracen kannst.
Posted By: Bemmi83

Re: c_trace Kamera - 08/01/14 19:24

Hi Superku,

danke für deine schnelle Hilfe. Ich bin aber auch manchmal ein Eimer. Das steht sogar in der Doku.

c_trace(camera.x, vec_rotate(vector(1000, 0, 0), camera.pan), IGNORE_ME|IGNORE_PASSABLE);
Posted By: rayp

Re: c_trace Kamera - 08/12/14 23:32

Here is one 3rd person cam example, could be usefull to take a look at: c_trace for obstacle detection / camera placing.

http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=429503#Post429503

Greets
Posted By: Bemmi83

Re: c_trace Kamera - 08/27/14 07:14

Hi, thanks for this :-)
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