1 Physik-Objekt bei Com-Edition

Posted By: BrainGamble

1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 12/29/03 05:13

Habe vor einigen wochen auf Commerical upgedated.
Wollte fragen wie ich jetzt zu meinen physik-objekt komme.

Danke
Posted By: _burnner_

Re: 1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 12/29/03 05:49

lies das handbuch durch, oder kauf das buch von tobias runde zu A6, dort hats ein super tutorial drin.
Posted By: Dima

Re: 1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 12/29/03 20:25

Hallo erstmal,

Hier ist ein gutes Tutorial, sehr gut verständlich gemacht.

Link zum AUM

Gruß Dima
Posted By: Perro

Re: 1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 12/30/03 02:02

falls du dich nicht mit einem objekt zufriedengeben willst -> http://www.physicsengine.com
Posted By: BrainGamble

Re: 1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 12/30/03 04:51

Danke Perro, aber die erste Physik-engine
schreibt mir 3 fehler raus (im NewtonScript2) in der 54,55 und 56 Zeile.
Skill3 unknown.

Weisst du irgendwas?
Und noch eine frage: kann ich mit dieser Physik-Engine unendlich viele Physik-Objekte machen auch nur mit der Com-Edition.
Posted By: _burnner_

Re: 1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 12/30/03 04:52

in der newton hast du untentlich viele! egal welche version von 3dgs du hast.
Posted By: BrainGamble

Re: 1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 12/30/03 04:57

das ist doch ur super - genau das wollte ich .
Aber daweil kann ich sie nicht benutzen wenn diesem Fehler.
Weisst denn keiner was ich da falsch gemacht habe
Posted By: BrainGamble

Re: 1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 12/30/03 05:55

hat sich erledigt
Posted By: old_bill

Re: 1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 12/31/03 05:20

So gesehen ist Unendlich auch falsch, hängt immer vom PC ab, wie stark der Prozessor ist.
Deswegen muss Physik auch durchdacht eingesetzt werden!

old_bill
Posted By: logaan

Re: 1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 01/09/04 01:39

Nich wie in Max Payne 2 (habt ihr mal auf die Fässer geachtet?? Die stehen echt überall!!)
Posted By: StyleGraphix

Re: 1 Physik-Objekt bei Com-Edition - 01/15/04 01:40

echt cool ,die links haben mir auch sehr geholfen,danke
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