Hi
Ich möchte einen Pacman-Clon machen und habe jetzt ein Problem bei den Punkten...
Ich habe schon den Code aus dem AUM benutzt aber das funktioniert irgendwie nicht. Wenn die Spielfigur zu dem Punkt kommt dann verschwindet er einfach nicht...

action punkt
{
my.push = -1;
my.z = player.z;
my.passable = on;
while (my != null && player != null)
{
if (vec_dist (my.x, player.x) < 10)
{
ent_remove (my);
score += 10;
}
wait (1);
}
}

Wenn ich noch ein if mit my.y und player.y einsetzte dann verschwindet der Punkt zwar aber er tut dies schon wenn der Player in x-Richtung noch weit entfernt ist. Da wird nur nach dem y-Wert geschaut...
Kann mir bitte jemand helfen??

mfg
Disaster


mfg Disaster