Nach längerer Zeit einige aktuelle Informationen zum Projekt.
Neu sind:
- Wassershader (WaterMirror aus der Templatebibliothek) - Graslayer (bestehend aus Sprites, automatische Berechnung auf die Map)
Aktuell steht die Levelarbeit im Vordergrund mit dem Ziel die nächsten 1-2 Monate ein spielbares Level abzuschliessen. Wie in der Übersicht zu sehen ist hier noch einige Arbeit.
Fertig ist ebenfalls das Dialogsystem und das Basisquestsystem.