ich habs ja schon amanfang probiert mit:
Code:
function shoot_event() 
{
  if (event_type == EVENT_SHOOT) //if (my) //if (you == player) 
  {
    
               set (scanning_txt, VISIBLE);
               wait (1);
       }
       else {
       reset (scanning_txt, VISIBLE);
  }
}
action my_entity() 
{
//  my.ENABLE_SHOOT = ON;
  my.emask |= ENABLE_SHOOT;
  my.event = shoot_event;
}

aber irgendwie scheint das doch nicht so einfach zu sein wie ich dachte: funktioniert nicht was mach ich falsch?

Last edited by CocaCola; 03/22/14 09:19.