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Re: Hostradamus Release [Re: Uhrwerk] #42294
03/12/05 04:53
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Bei mir ist der Alte aufm Weg Richtung Osterhasen beim Sonnenblumenfeld umgekippt
Allerdings hab ich Satansröhrlinge benutzt und nochn paar Parasol beigemengt, damit ers nich gleich merkt

Wir sind einfach restlos verdorben....

Re: Hostradamus Release [Re: FBL] #42295
03/12/05 23:12
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Ah, man muss erst mit ihm losgehen. Dann stirbt er auch. Cool. Aber dann kommt man gar nicht mehr weiter, oder? Zumindest blieb das Schloss in der kleinen Hähle mit dem Portal verschlossen und ich konnte den alten auch nicht durchsuchen und nicht in sein Haus.


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Re: Hostradamus Release [Re: Uhrwerk] #42296
03/13/05 03:56
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Ja wir haben da etwas geschummelt. Da der Alte kein Update der Lebensparameter besitzt, wird die Vergiftung erst an einem vorgegebenen Marschpunkt geprüft und er kommt dann gegebenenfalls in den Sterbedialog. Ist als kleiner Spass gedacht, um den User zu zeigen das Opa nicht jede Suppe verträgt. Wenn Opa das zeitliche gesegnet hat muß man von vorn oder dem Gespeicherten beginnen.

Gruß I.S.

Re: Hostradamus Release [Re: IngoS.] #42297
03/13/05 10:25
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Wäre ganz cool, wenn man das angezeigt bekommen würde. Ich bin nämlich so eine Zeit lang in der Gegend rumgelaufen und hab rumexperimentiert, wie man denn jetzt weiterkommt. Aber wenigstens muss man dann nicht mehr am Gartenzaun warten....


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Re: Hostradamus Release [Re: Uhrwerk] #42298
03/14/05 20:54
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Ich finde das Spiel recht gelungen, nur das warten am Gartentor ist nicht gut
gelöst, das Laden von Levelabschnitten dauert zu lange und die Animationen sollten wirklich verbessert werden. Ach ja es währe auch gut eine kurze Hilfe auch im Spiel zur Verfügung zu haben, da nur wenige Spieler sich zuerst die Handbücher durchlesen. Mein Brunder war erst genervt weil er das Itemfeld nicht aktivieren konnte, erst nach dem verlassen des Spiels wußte er wie das geht und konnte es erfolgreich spielen - nicht jeder Spieler spielt dann weiter!

Glückwunsch zu eurem Spiel

Re: Hostradamus Release [Re: Artus] #42299
03/15/05 21:11
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Hallo Ingo, ich habe mir mal die Seite von DIM angeschaut. Der Verlag hat ja einige Gamestudio-Projekte im Programm, leider ist von den angekündigten noch keines erschienen. Bei den anderen Titeln sind die DL-Vesionen zwar erhältlich - aber bei dem Link zu "find store" funktioniert die Verbindung nicht (wahrscheinlich noch nicht eingerichtet).
Wenn es bei Euch soweit sein sollte (Presswerk-Termin und Veröffentlichung), dann wäre sicherlich großes Interesse an Euren Erfahrungsberichten mit dem Publisher vorhanden.
Danke.

Re: Hostradamus Release [Re: sixfeetunder] #42300
03/15/05 23:13
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IngoS. Offline OP
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Hi sixfeetunder,
ja, ich werde berichten wie es klappt. DIM ist aber auch erst relativ neu am Markt und momentan noch stark beschäftigt ihre Firma zu positionieren. Mal sehen was dabei raus kommt.

Gruß, I.S.

Re: Hostradamus Release [Re: IngoS.] #42301
03/16/05 01:28
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Schönes Game, da hat sich ja im Verglich zur GC noch einiges getan!
Nur kam mir der Junge in der GC-Demo sympathischer rüber.
Aber auf jedanfall Glückwunsch zum Release!

old_bill


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Re: Hostradamus Release [Re: old_bill] #42302
03/16/05 02:23
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Hi old_bill,
danke, naja, wir fanden den alten Player etwas zu künstlich. Vor allem der Kopf stieß auf einige Kritik. Ist immer so eine Sache das richtige Design zu finden.

Viele Grüße,

I.S.

Re: Hostradamus Release [Re: IngoS.] #42303
03/16/05 02:50
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sixfeetunder Offline
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War das nicht so ein Männchen mit roter Zipfelmütze?
Hat mir auch besser gefallen, war lustiger.
Mach doch mal ´mal ne Umfrage im Forum.

Was ich noch schreiben wollte
Ingo, Deine künftigen Erfahrungen mit dem russischen Pub wären auch ganz gut zu erfahren. Gibt es eigentlich bevorzugt Flat, Anteil oder beide Versionen?

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