Edit: Irgendwie logisch, wenn Du einem Objekt nahe bist, will es den Balken einblenden, gleichzeitig bist Du aber den adneren Objekten fern...weisste was ich mein ?
tausch doch mal die else gegen diese if
Code:
if (vec_dist(my.x, player.x) > 70 && vec_dist(my.x, player.x) < 80)
nur um zu sehen, obs dann geht
mfg
Acknex umgibt uns...zwischen Dir, mir, dem Stein dort... "Hey Griswold ... where u gonna put a tree that big ?" 1998 i married my loved wife ... Sheeva from Mortal Kombat, not Evil-Lyn as might have been expected rayp.flags |= UNTOUCHABLE;