Edit:
Irgendwie logisch, wenn Du einem Objekt nahe bist, will es den Balken einblenden, gleichzeitig bist Du aber den adneren Objekten fern...weisste was ich mein ?

tausch doch mal die else gegen diese if
Code:
if (vec_dist(my.x, player.x) > 70 && vec_dist(my.x, player.x) < 80)

nur um zu sehen, obs dann geht

mfg


Acknex umgibt uns...zwischen Dir, mir, dem Stein dort...
"Hey Griswold ... where u gonna put a tree that big ?"
1998 i married my loved wife ... Sheeva from Mortal Kombat, not Evil-Lyn as might have been expected
rayp.flags |= UNTOUCHABLE;