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Re: Fotorealistisches Mittelalter - Pax et Bellum - Demovideo!
[Re: Hummel]
#394620
02/14/12 21:35
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Joined: Sep 2003
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Re: Fotorealistisches Mittelalter - Pax et Bellum - Demovideo!
[Re: Rondidon]
#394624
02/14/12 22:03
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Joined: Dec 2002
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Sind die Ameisen nicht ein wenig highpoly? Ja, im Mittelteil werde ich die Polygonanzahl noch halbieren. Aber der Spieler wird sehr nahe an die Ameisen rangehen können. Also brauchen sie relativ viele Polygone. Das kann bei einem entsprechenden Ameisenaufkommen halt schnell sehr in die Performance gehen. Du liest meine Beiträge nicht durch!?! Ich hatte doch geschrieben, dass immer nur maximal 2 bis 3 Ameisen gleichzeitig im Spiel vorkommen werden. Die werden dynamisch immer dorthin versetzt, wo sich der Spieler gerade befindet. Zu Anaglyph-3D. Nett. Aber man sieht, dass die Bäume im Hintergrund (sehr hübsche) Sprites sind. Ja, noch. Das wird sich aber bald ändern. Dann bekommen sie auch eine gewisse Tiefe.
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Re: Fotorealistisches Mittelalter - Pax et Bellum - Demovideo!
[Re: Harry Potter]
#394632
02/14/12 22:35
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Rondidon
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Man kann auch Daumenkinos ausdrucken. Geht wunderbar. Nur mit dem Sound ist das immer ein wenig schwierig. Dann hast Du bestimmt auch nicht gelesen, dass ich Dir schon zweimal einen Job angeboten hatte. Hehe, Gratis-Papier könnte ich in der Tat gut gebrauchen. Nein, falls du das ernst meinst, könnte ich mir das schon gut vorstellen. Allerdings bin ich gerade ziemlich überbucht, aber ab April/Mai sollte ich wieder ein wenig Luft haben. Außerdem weiß ich nicht, ob Blender mit Max gut zusammenarbeitet. . Ich merks mir auf jeden Fall mal vor.
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Re: Fotorealistisches Mittelalter - Pax et Bellum - Demovideo!
[Re: Rondidon]
#394636
02/14/12 23:17
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Harry Potter
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falls du das ernst meinst, könnte ich mir das schon gut vorstellen. Allerdings bin ich gerade ziemlich überbucht, aber ab April/Mai sollte ich wieder ein wenig Luft haben. Klar meine ich das ernst. Ich scherze nie ... naja, ab und zu schon mal, ... hmm, eigentlich sehr oft, ... aber ... Du weißt ja, wie das so ist: Man muss Konkurrenz-Firmen aufkaufen, bevor sie zu einer zu starken Konkurrenz werden. Und wenn ich mir Deine Screenshots so anschaue, scheint die Gefahr für mich sehr groß zu sein, dass Du mir in Sachen "Fotorealismus" Konkurrenz machen willst. April/Mai ist okay. Die Wahrscheinlichkeit, dass ich vorher mit meinem Spiel fertig werden sollte, ist sowieso eher gering.
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