Where did you get this from?

That's what my manual says:

Quote:

Kompiliert alle .fx-Effektdateien. Kompilierte Effekte können die Ladezeit des Levels sowie die Dauer der Materialerstellung deutlich reduzieren. Es werden nur Effekte, die einem sichtbaren Objekt zugewiesen sind, kompiliert. Ersetzen Sie zum Verwenden der kompilierten Effekte. die .fx effect file names in den Materialien durch .fxo



..and that's exactly what I had to do in order to get it to work... besides copying everything in place, since the compiled files were put to the project root, not to the folder where the original .x resides.

This folder issue was the main cause for all the trouble, as I kept looking at the fx file and expected a fxo file pop up next to it...

Still, workflow = terrible.