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Re: Technische Frage [Re: alpha_strike] #340880
09/08/10 09:57
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Generell vor alle, darauf achten, dass keine bottlenecks entstehen - Guides, wie man sich einen guten Rechner zusammenstellt, findest du zu Tausenden im Internet, ich glaube nicht, dass JCL da irgendwelche Ratschläge hat, die du sonst nicht überall anders finden würdest :-)


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Re: Technische Frage [Re: Sajeth] #340883
09/08/10 10:38
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ich glaube sehr wohl, daß JCL weiß, wie seine Engine die Level berechnet und welche Hardwarekomponenten hierfür am besten wären. Ich will keine Rechnerzusammenstellung wissen.

Nebenbei bist Du nicht JCL und warst auch nicht gefragt.

Re: Technische Frage [Re: Michael_Schwarz] #340896
09/08/10 12:51
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Originally Posted By: Michael_Schwarz
JCL behauptet ja immer, dass man mit mehr RAM schneller builden kann. Frag mich nicht warum.


Ist der Levelkompiler ein 32-bit oder gibt es davon auch ein 64-bit Programm? Bei 32-bit kann er doch maximal nur 2 GB beanspruchen, womit ein Rechner mit mehr als 4 GB RAM keine Verbesserung mehr bringt.

Die gleiche Frage könnte man für die Kompilierungs-Threads stellen. Gibt es einen oder mehrere Threads? Wenn mehrere, wieviele? Dann könnte eine Multi-Core CPU etwas bringen, anderenfalls zählt nur, wieviel Leistung ein einzelner Core maximal bringt. Da könnte also eine Quadcore mit 2,8 GHz pro Core schwächer laufen als eine Dual- oder gar SingleCore mir 3,4 Ghz pro Core.

Die Grafikkarte wird beim Kompilieren nichts bringen, es sei denn, es wird DirectCompute oder Cuda integriert.


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Re: Technische Frage [Re: Machinery_Frank] #340900
09/08/10 13:41
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Als 32Bit Programm (was er afair ist), kann der Mapcompiler 4 Gb beanspruchen. Dank paging kann es ja den kompletten Adressraum nutzen (natürlich nur solange physisch noch RAM da ist)


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Re: Technische Frage [Re: WretchedSid] #340902
09/08/10 14:15
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Und man kann auch mehrere cores benutzen, also mehrere prozessoren. dass kann man einstellen. Aber ich glaube der map compiler macht das automatisch, denn bei ist es schon als standart bei 2.


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Re: Technische Frage [Re: WretchedSid] #340917
09/08/10 16:05
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Originally Posted By: JustSid
Als 32Bit Programm (was er afair ist), kann der Mapcompiler 4 Gb beanspruchen. Dank paging kann es ja den kompletten Adressraum nutzen (natürlich nur solange physisch noch RAM da ist)


Das stimmt wohl nicht ganz, soweit ich es recherchiert habe. Physikalisch sind ca. 4 GB adressierbar, davon geht ein Teil für die Hardware-Adressen weg. Ca. 3,25 bleiben für das OS übrig.

Allerdings darf ein Prozess in 32-bit Windows nur 2 GB adressieren, da die anderen 2 GB (oder eigentlich nur 1,25) für Windows vorbehalten sind. Im Grund nutzen sogar alle Applikationen gleichzeitig diese 2 GB.

Die Ausnahme ist der 4GT Switch (im OS) in Verbindung mit dem IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE Flag. Das heißt, man muss schon in der Boot-Ini einstellen, dass Windows nur noch 1 GB für eigenen Speicher und die physikalischen Hardware-Adressen nutzen darf. Dann können die restlichen 3 GB für Applikationen genutzt werden. Ich glaube nicht, dass man das einem Anwender von WED zumuten wird.

Hier mal ein Link zum Nachlesen:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx


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Re: Technische Frage [Re: Machinery_Frank] #340919
09/08/10 16:19
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Okay, ich wusste nicht das Windows genauso wie Linux einen Kernel/Userland split hat. Unter OS X stehen jedem Programm die vollen 4Gb zur Verfügung (bzw bei 64Bit 128 Pb) und ich bin davon ausgegangen das auch Windows das schafft.
Sorry für das Missverständnis


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Re: Technische Frage [Re: WretchedSid] #340974
09/09/10 09:28
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Zur Frage zum besten PC: Für den Map Compiler ist ein Quad Core ab 8 GB RAM die beste Lösung. Die Engine dagegen ist für ältere PCs optimiert, daher ist hier die Zahl der Cores und die RAM-Größe relativ egal.

- Mein Tip, da Sie "noch Betriebsausgaben für 2010" brauchen: Behalten Sie Ihren alten PC. Geben Sie Ihr Geld lieber für ein paar A8 Pro Lizenzen aus. Die kann man immer brauchen. Sie können ja zwei davon an MachineryFrank und JustSid verschenken, die damit mit 2- oder 4-GB-Grenzen experimentieren können. laugh


Re: Technische Frage [Re: jcl] #340979
09/09/10 09:55
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Nee, Spenden an Frank und Sid sind betrieblich in diesem Rahmen ohne steuerliche Auwirkung.
Aber mir geht es nur um den "Compilierungs-Prozess" (so schreibt man das hoffentlich). Gut - jetzt komme ich der Sacher näher. Vielen Dank für die Auskunft.

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