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Daedalic / a new beginning #340317
09/03/10 07:25
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alpha_strike Offline OP
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Hi, ich bin ein kleiner Fan von Adventure-Games. Insbesondere hatte ich Spaß mit "Edna bricht aus". "Whispered world" hat mir gar nicht gefallen ... und jetzt kommt der "Umwelt-Thriller" von deadalic "a new beginning". Aber irgendwie kann ich mich mit so einer globalen großangelegten Story gar nichts anfangen.

Was für Geschichten in Adventure-Spielen sind Euch am liebsten?

Re: Daedalic / a new beginning [Re: alpha_strike] #340319
09/03/10 08:18
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Verschwörungen ala Broken Sword, Tunguska oder Memento Mori (beste adventure was ich in letzter Zeit gespielt habe), oder aber auch verrückte Stories wie bei Sam and Max, Edna bricht aus (wobei das am Ende schon Tiefgang hatte), etc.

Die Myst teile hatten auch immer eine recht kleine aber gute Story und das ganze Universum drum herum macht es so interessant.

Whispered World fand ich auch etwas... "langsam". The book Of Unwritten Tales war aber cool grin


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"Tag und Nacht schrei ich mich heiser,
Wind weht alle Worte fort,
Tag und Nacht schrei ich mein Krähenwort!"

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Re: Daedalic / a new beginning [Re: Captain_Kiyaku] #340321
09/03/10 08:35
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Ich war von Machinarium sehr überrascht. Keine Sprachausgabe, keine Dialoge, teilweise sehr künstliche Rätsel, aber durch die Fähigkeiten des kleinen Roboters mal was ganz anderes.


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Re: Daedalic / a new beginning [Re: mk_1] #340337
09/03/10 10:15
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Mich würde trotzdem mal interssieren, was für eine Story Euch packen würde.

Eher diese
"kleiner Mann rettet die ganze Welt"-Story ||
"kleiner verträumter Clown erlebt tolle Abenteuer"-Story ||
"ich wache auf, draußen Blaulichter, lautes Gebrülle auf der street"-Story ||
"grausam verstückelte Leiche inmitten des Stadtkerns, gefählt an einer Laterne"-Story

So konkreter - will man den Thriller oder lieber dieses lustige Abenteuer-Ambiente




Last edited by alpha_strike; 09/03/10 10:16.
Re: Daedalic / a new beginning [Re: mk_1] #340338
09/03/10 10:16
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Damocles_ Offline
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Ein Adventure das zwar nicht besonders bedeutend war, aber
mit irgendwie immer wieder in Erinnerung kommt ist
"Skyworker"

http://www.thelegacy.de/pics/screen/s/Skyworker_a.GIF

ansonsten vielleicht noch Blade Runner von Westwood.

Ich hab zwar einige gespielt, aber Adventures haben mich nie
total in den Bann gezogen. Da ist mit das Konzept zu linear und
vordefiniert.
Ich finds besser wenn man Adventure Elemente mit einer dynamischen Welt mischt.

Das letzte was ich gespielt habe war das Remake von MonkeyIsland 1 und 2.


Re: Daedalic / a new beginning [Re: Damocles_] #340340
09/03/10 10:18
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o.k., aber ich will nicht wissen, welches Genre einem besser gefällt, sondern was für eine Story in einem vordefinierten Adventure einem gefallen würde.
Bladerunner ist kultig und ich habe es immer noch im Regal liegen (englisch, uncut)

Re: Daedalic / a new beginning [Re: alpha_strike] #340341
09/03/10 10:22
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Ich find die Story an sich nicht wichtig.
Ich vergess die eigendliche Story wesentlich schneller als besondere Szenen,
Orte oder Events.
Bei diesen Punkten muß ein Advenure das richtige machen.


Was ich überhaupt nicht mag ist wenn zu viel Slapstick Humor vorkommt,
oder die Ereignisse keinen logischen Zusammenhang haben.
(man das konstante Gefühl hat unlogische Kombinationen
durch Trial und Error abzuarbeiten, damit die Gamedesigner ihre lustigen Animationen zeigen können.)

Re: Daedalic / a new beginning [Re: Damocles_] #340342
09/03/10 11:04
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Liamissimo Offline
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Also Grim Fandango ist auf meiner Top10 Liste auf Platz 2 hinter Portal. Dieses Spiel ist so wunderschön gemacht, ich habe es mit 12 Jahren angefangen zu spielen und mit 14 war ich fertig. Diese riesige, epische Story auf 3DVDs, diese wunderschön Designten einzelnen Orte und die Dialoge sind einfach auch heute noch eine Referenz für mich an der fast alles scheitert. Ein Spiel was ich auch nach jahren noch JEDEM empfehlen kann. Ist auch für unter 10€ locker zu haben, aber wenn man Geschichten mag und Zeit mitbringt (auch wenn es sowieso fesselt) dann spielt Grim Fandango laugh


"Ich weiss nicht genau, was Sie vorhaben, aber Sie können keine Triggerzonen durch Ihr Level kullern lassen."
-JCL, 2011

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