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Re: Searching HLSL Terrain Multitexturing... [Re: Hummel] #323223
05/12/10 13:25
05/12/10 13:25
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wdlmaster Offline
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du brauchst dich hier nicht so zu profilieren, mein "Freund"! Du hörst dich nämlich schon genauso arrogant an, wie vor einigen Jahren die damaligen Shader-Gurus Steempipe und Matt_Aufderheite. Wenn bei denen jemand etwas über shader wissen wollte, oder etwas nich 100% verstanden hat, wurde man auch nur mit einer lächerlichen Antwort wie (sinngemäß) "Du hast null Plan, lass es sein!" abgespeist. Anscheinend hält sich jeder, der Shader gut beherrscht, für den totalen Alleskönner.

Verzeihung, dass ich hier nur eine Möglichkeit aufgezeigt habe, wie man mehrere Texturen kombinieren kann. Das nächste mal verweise ich gern auf deine langjährige Erfahrung!

Aber anstatt einen Shader mal hochzuladen, wird einfach nur behauptet, es ist zu schwer. Es hätten sicherlich noch andere Leute daran interesse.

Re: Searching HLSL Terrain Multitexturing... [Re: wdlmaster] #323237
05/12/10 14:35
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Hummel Offline
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Vieleicht hatte ich deinen Post einfach nur falsch verstanden, aber der kam ziemlich sarkastisch rüber, was wiederum arrogant von deiner Seite aus erschien.
Sollte dem nicht so gewesen sein, kannst du vlt jetzt meine Reaktion nachvollziehen.

Und nur weil ich dich auf das ein oder andere hinweiße, liegt es noch lange nicht in meinem Interesse dich als "Nichts-Könner" hin zu stellen.


Last edited by Hummel; 05/12/10 14:36.
Re: Searching HLSL Terrain Multitexturing... [Re: Hummel] #323256
05/12/10 16:56
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Widi Offline
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Ich finde es gut wenn hier auch ein bisschen Shadercode gezeigt wird. Beschäftige mich auch seit einiger Zeit mit Shaderprogrammierung und wenn man anderen Code sieht lernt man doch immer wieder etwas. Sicher gibt es meistens eine bessere Lösung (ändere selber die meisten Shader auf meine Bedürftnisse ab), aber lieber ein "unvollständiger" Code als garkeinen.

Hummel UND wdlmaster haben mir beide schon einigemale geholfen, also Danke nochmals vielmals an euch beide...

Re: Searching HLSL Terrain Multitexturing... [Re: Widi] #323359
05/13/10 14:40
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ChrisB Offline
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Da hier die shaderrubrik im wiki angesprochen wurde: Währt ihr so freundlich eure Shader ins wiki einzutragen wenn ihr sie eh veröffentlicht? Auch wenn sie nicht für jedes Projekt geeignet sind so kann man sie trotzdem zum lernen benutzen. Außerdem gibts keine Probleme wenn ihr eure demos von eurem webspace löscht oder ähnliches. wink


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Re: Searching HLSL Terrain Multitexturing... [Re: ChrisB] #336808
08/06/10 13:13
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djfeeler Offline
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Hello !

Have you an example with the materials effect and file BMAP and skin to pass textures them in the shader ?

thanks in advance djfeeler

Re: Searching HLSL Terrain Multitexturing... [Re: djfeeler] #336822
08/06/10 14:11
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