Hallo,

ich habe eine Frage zum Terrain-Lod System der Pro Edition.
Leider konnte ich niergendwo ein Video, Bilder oder ähnliches finden, dass dieses System genauer erklärt.
Für mein Spiel brauche ich sein sehr großes Terrain von 1024x1024 vertices. Ist das Lod System der Pro Edition in der Lage dafür selbst die Lod-Stufen zu berechnen und gibt es irgendwie die Möglichkeit dies vor dem Kauf der Pro Ed mal zu testen?
Das Programm icex2 kann leider nur bis zu einer Größe von 256x256 vertices und es würde eine ziemlich große Dateianzahl ergeben, wenn ich die heightmap in 4x4 teile zerteilen würde und anschließend daraus ein Lod Terrain in icex erstellen würde.

Und ist es gleichzeitig möglich einen Multitex Shader auf das Terrain zu setzen?

Gruß
Jonas

Last edited by TTKJonas; 08/01/09 10:03.