Also ich hab da was gefunden und runterkopiert. Es hatte keine Erklärung dabei. Jetzt hab ich das ganze mal so reingetan und hab natürlich wieder ne Menge fragen
function effect_rauch(PARTICLE *a)
{
//Jetzt sehe ich nur graue Quadrate hinter dem Flugzeug herfliegen. Wie benutze ich eigene Bitmaps?
//Wie verändere ich jetzt mit dieser Funktion die Partikel? mit my oder a?
//Wieso stockt es wie verrückt?
}
effect(effect_rauch,1000,my.x,normal);