_DAMAGE ist wahrscheinlich ein define.Damit kannst Du Dinge umbenennen.
#define NeuerName AlterName
Damit werden alle Vorkommen von NeuerName im Quellcode durch AlterName ersetzt. _DAMAGE wird vermutlich ein umbenannter Skill sein, wie etwa:
Wenn Du dann in deinem Code irgendwo
schreibst wird der Precompiler
daraus machen. Hier kannst Du mehr zu Makros lesen:
http://www.conitec.net/beta/define.htm