Ich habe es nochmal ausprobiert, aber in meinem Testlevel bekommt die Entity mtl_unlit, wenn ich in WED UNLIT markiere. Nur UNLIT im Skript setzen bewirkt das natürlich nicht.
Können Sie einen kleinen Testlevel hochladen (WMP + WMB), wo mtl_unlit einer Entity nicht zugewiesen wird? Vielleicht funktioniert die Zuweisung nicht, wenn irgendwas anderes gesetzt ist.
Ich habe einen kleinen Test-Level erstellt:
Download (2,4 MB)Screenshot:
(Link zum Screenshot) Beschreibung:Beim rechten Erdkugel-Model wurde im WED das UNLIT-Flag gesetzt. Das Model wird dennoch von der Lichtquelle beleuchtet - also das
mat_unlit-Material wurde hier, so wie es aussieht, nicht automatisch gesetzt.
Beim linken Erdkugel-Model wurde zusätzlich zum UNLIT-Flag auch noch das Material
mat_unlit im WED gesetzt. Dieses Model wird dann nicht mehr beleuchtet, so wie es sein sollte.