Ich habe die letzte version update commercial, und habe probiert die d3d_automaterial=1 vor der main function wie in eine shader tutorial angegeben war, und die engine meldet eine fehler : unknown keyword!?
Ich hab gerade nochmal nachgeguckt, und es scheint wirklich so, als ob d3d_automaterial in der public beta noch nicht unterstützt wird, wovon ich bis jetzt fest überzeugt war.
Vielleicht bin ich im Moment auch einfach wegen dem Fußballspiel zu frustriert, ich guck mir das morgen nochmal an.
Brauchst nicht zu gucken. Ich bin kein BETA Tester und bei mir klappen Pixel und Vertex Shader wunderbar. Hab zum Beispiel den Code für die Detailtextures auf der Levelgeometrie ohne Probleme ausführen können.
Always learn from history, to be sure you make the same mistakes again...