Hi,
also wenn dir deine Terrain-Landschaft so wichtig ist, und du keine Arbeit scheust, würde ich dir raten, ein Script zu schreiben, (oder besser eine DLL solange du weißt wie das geht) welches alle Terrainstücke im Umkreis von ~30 Quants löscht, und sobald der Spieler in die Nähe der Landfläche mit den gelöschten Terrains kommt, fügst du sie wieder ein. Das dürfte eine heiden Arbeit sein, aber wenn du das machst, kannst du tausend Kilometer Terrains erstellen, ohne ne' einbrechende Framerate zu haben.
Cu
Coaster