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NPCS #1574
03/27/01 02:25
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Hat jemand eine Idee wie man es realisieren könnte, dass NPCS je nach Tageszeit unterschiedlichen Tätigkeiten nachgehen?
Oder vielleicht sogar ein Script?
Bin für jede Idee dankbar!


Re: NPCS #1575
03/28/01 04:56
03/28/01 04:56

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NPCS, was meinst du damit????
Es gibt einen Befehl, der mit der Systemzeit zusammenhängt, meinst du das?

Re: NPCS #1576
03/28/01 23:14
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Ne, NPC = NON PLAYER CHARACTER
Ich meine damit dass nun z.B. eine Wache am Morgen zu einem bestimmten Platz geht um dort aufzupassen und am Abend wieder zurück in ihr Haus.


Re: NPCS #1577
03/29/01 00:49
03/29/01 00:49

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SKILL WHATTIME { }
ACTION NPC
{
While(1)
{
IF (WHATTIME == 4) { branch MORNINGTIMETHING; }
IF (WHATTIME == 16) { branch DAYTIMETHING; }
IF (WHATTIME == 21) { branch NIGHTTIMETHING; }
WAITT 20;
}
}


du musst halt je nach dem wie du willst
WHATTIME ändern


Re: NPCS #1578
03/29/01 02:23
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Ja danke aber wie soll ich das jetzt machen das er jetzt zu diesem Ort hinläuft?
Mit Paths?


Re: NPCS #1579
03/29/01 02:45
03/29/01 02:45

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sorry kenn mich mit paths ned aus hab nur A4

ansonsten könnt ichs dir sagen


Re: NPCS #1580
04/01/01 02:11
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Muss nicht unbedingt mit Paths sein. Irgendeine Möglichkeit halt, die Entity zu einem bestimmten Ort laufen zu lassen!



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